Tal y como lo reporta el sitio web, Ars Technica, en el pasado año 2004 Microsoft llenó una solicitud para registrar una tecnología nombrada "censura de línea de audio en tiempo real", la cual les fue concedida el día de hoy.
Dicha tecnología de censura de audio permite realizar un análisis de la transmisión voz y reconocer lenguaje inapropiado, basándose en el reconocimiento de fonemas, substituyéndolo por otro sonido, ruidos o con silencio absoluto.
Según sugiere el sitio Ars Technica, esta tecnología podría ser usada en el juego en línea de PC o Xbox 360 (Xbox LIVE) para censurar en tiempo real el uso de lenguaje agreste o la posibilidad de escuchar un spoiler de un juego, sin ningún tipo de retraso notable en la señal. Por el momento Microsoft no ha emitido ninguna declaración sobre este develamiento.

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